Тема: Визуализация архитектурных и дизайн-проектов (Corel Draw + PhotoShop + 3D Max)

Векторная графика: работаем в CorelDRAW

Раздел 3 программы повышения квалификации: 12 академических часов, 4 урока

Третий раздел программы — 12 академических часов, четыре практических урока в CorelDRAW. От знакомства с интерфейсом — до самостоятельной проектной графики: чертежей и схем подачи, экспликаций, допечатной подготовки и экспорта макетов. Каждый урок построен по схеме «теория — демонстрация — упражнение».

Карта темы 3: 12 академических часов в CorelDRAW
Что такое CorelDRAW и зачем он визуализатору

CorelDRAW — векторный графический редактор: изображения в нём рассматриваются как совокупность кривых, описанных математически (кривыми Безье — по имени французского инженера Пьера Безье, разработавшего в 60-х годах XX века методику представления сложных поверхностей кривыми). Изображение хранится в виде формул, поэтому его можно масштабировать, поворачивать и трансформировать без потери качества — файл «не утяжеляется» от увеличения размеров.

В цикле подачи проекта CorelDRAW отвечает за всё, что должно остаться векторным: схемы благоустройства и планы подачи, экспликации и размерные линии, текстовые блоки пояснительной записки, планшеты для печати. Плюс допечатная подготовка: цветовые профили, вылеты, экспорт в PDF и EPS.

Как построен раздел

Урок 1. Интерфейс и точное рисование — рабочая среда, панели и докеры, настройка документа, линейки, сетка, направляющие и привязки, режимы просмотра.

Урок 2. Объекты, контуры и кривые Безье — создание примитивов, выделение и трансформация, выравнивание и группировка, редактирование узлов и сегментов, формирование объектов.

Урок 3. Заливки, контуры и эффекты — однородные и градиентные заливки, узоры, параметры обводки, эффекты: перетекание, ореол, оболочка, линзы, тень, выдавливание, перспектива.

Урок 4. Текст, подача и вывод — художественный и абзацный текст, текст по контуру, импорт растра, слои и многостраничность, экспорт и допечатная подготовка.

Чему научимся

К концу раздела вы сможете: уверенно ориентироваться в интерфейсе, рисовать объекты любой сложности кривыми Безье, применять заливки и эффекты, набирать и форматировать текст, собирать экспликации и схему подачи проекта и готовить макет к печати.
Самое важное

CorelDRAW — векторный редактор: изображения состоят из кривых, хранятся математически и масштабируются без потерь.

В цикле подачи проекта CorelDRAW — инструмент схем, экспликаций, текста и допечатной подготовки; рендеры сюда лишь импортируются.

Раздел из четырёх уроков: интерфейс → объекты и кривые → заливки и эффекты → текст и вывод на печать.

Перейти к уроку 1

© «Дистанция-образование», онлайн сервис дополнительного образования, 2015–2026 г.